| Team Fortress 2 |
|
Teaam Fortress 2 (TF2) - многопользовательская командная игра в жанре шутера от первого лица с элементами стратегии, разработанная компанией Valve Corporation.
Игра была анонсирована в 1998 году как продолжение оригинального мода Team Fortress для Quake, но с тех пор проект претерпел существенные изменения концепции и дизайна. В 1999 году, казалось, что геймплей игры отклонялся от оригинального мода Team Fortress (и собственного мода Valve — Team Fortress Classic под Half-Life) в сторону большей реалистичности и милитаризма, но за 9 лет работы над проектом концепция была изменена. Финальный вариант Team Fortress 2 очень близок к оригинальным модам Team Fortress и Team Fortress Classic и визуально исполнен в забавном мультяшном, карикатурном стиле с использованием лицевой анимации, основанной на творчестве художника-иллюстратора начала 20 века Дж. С. Лейендекера, следуя популярной тенденции недавних фильмов, в частности недавно созданных Pixar/Disney, к примеру, фильм «Суперсемейка».
Игра была официально выпущена 10 октября 2007 в составе сборника The Orange Box. История создания Происхождение Запланированный изначально как бесплатный мод для Quake, движок Team Fortress в 1998 году был изменён на GoldSource/Half-Life после того как команда разработчиков Team Fortress Software — состоявшая из Робина Уолкера и Джона Кука — сначала подписала контракт, а затем стала частью компании Valve. После приобретения компании Team Fortress Software игра стала позиционироваться как самостоятельный продукт.E3 1999 Обновлённый дизайн игры был показан в 1999 году на E3, где он заработал несколько наград включая Best Online Game и Best Action Game.Командир Ранее в Team Fortress 2 Valve планировали ввести особый класс - командир. Позже разработчики отказались от подобной задумки, в частности, из-за сложностей обеспечения игрового интереса как для самого командира, так и для руководимой им команды.
Классы игроков Классы игроков Team Fortress 2 сильно различаются как по игровым характеристикам, так и по внешнему виду. В игре представлены девять классов. Каждый класс обладает специализированным основным вооружением, вторичным вооружением, которое может быть одинаковым у разных классов, а также оружием ближнего боя, которое различается у всех персонажей и подчёркивает их индивидуальность. У всех классов есть возможность нанести критический удар (англ. Critical Hit), вероятность нанесения которого зависит от того как играет игрок. Чем больше у вас фрагов, тем больше шанс прохождения критического удара. Классы игроков делятся на три группы, по назначению: атака, защита и поддержка.
Большое обновление 30 апреля 2008 г. вышло большое обновление игры, основными нововведениями в котором стали карта Goldrush, а также новые оружия и достижения для медика. Новое оружие открывается после прохождения определённого количества достижений. Вампир (англ. The Blutsauger) - замена старому, маломощному шприцемёту. Стреляет более точно, при попадании во врага отнимает у него здоровье и прибавляет его вам (3 HP за каждое попадание шприцом). Открывается после выполнения 12 любых достижений Медика. Критолуч (англ. The Kritzkrieg) - замена старой медицинской пушке. При использовании убер-заряда, накопленного при помощи данной пушки, Вы и ваш пациент не становитесь неуязвимыми, но зато ваш товарищ получает возможность в течение 10 секунд делать только критические удары. Открывается после выполнения 24 любых достижений Медика. Убер-Пила (англ. The Ubersaw) - замена старому косторезу (англ. Bonesaw). При ударе врага этим оружием вам добавляется около 25% убер-заряда, в зависимости от класса жертвы. Открывается после выполнения всех 36 достижений Медика. Какое оружие брать в бой - решать только Вам. Сделать это вы можете в новом, специальном пункте главного меню - Информация и настройки персонажей (англ. Character info and setup). В этом меню доступны настройки для каждого класса, но у других персонажей пока что нету никаких новых оружий. Наличие этих настроек говорит о том, что Valve собирается выпустить новое оружие и достижения для всех классов. Также в этом обновлении были добавлены несколько новых анимаций для моделей почти для каждого оружия ближнего боя.Насмешки Каждый класс может использовать насмешки — особые анимации собственного персонажа. По умолчанию насмешки вызываются на клавишу G. Насмешки разных персонажей различаются, при разном выбранном оружии насмешки одного класса также различаются. Шпион, находящийся под маскировкой, не способен выполнить насмешку, но будучи без маскировки, в этом плане ничем не отличается от других персонажей игры. Во время выполнения насмешки камера меняет вид с первого лица на третье, таким образом, что игрок видит своего персонажа. Насмешку невозможно прервать на середине, так что игрок, использующий её становится беззащитным на всё время анимации.Распыление рисунков Каждый игрок способен использовать Spray Logo — собственный рисунок, наносимый на поверхности игровой карты (на некоторых серверах администраторы отключают эту функцию). . По умолчанию вызывается на клавишу T. Рисунок устанавливается в настройках игры и является изображением, выбираемым пользователем. В играх на движке Source в таких изображениях (если они в форматах TGA, VTF) может использоваться alpha-канал для придания изображению полной прозрачности или полупрозрачности в соответствующих пикселях.Мгновенная смерть При ничейном результате раунда, когда в отведенное время не смогла победить ни одна из команд, начинается режим Мгновенной смерти (англ. Sudden death). В этом режиме не работает воскрешение, закрыты шкафчики с амуницией и аптечками на базах команд, а также не восстанавливаются аптечки, расставленные на карте. Однако остается возможность поменять класс игрока без «самоубийства», но лишь в начале раунда. Победить в режиме Мгновенной смерти можно двумя путями — выполнить задание (захватить документы или занять контрольные точки), либо убив всех противников. Если и по истечении раунда ни одна из команд не одержала верх, то объявляется ничья и начинается следующий раунд в обычном режиме. Системные требованияПроцессор: Pentium или Athlon 1.7 ГГц (рекомендуется 3 ГГц) Скриншоты
|


Team Fortress 2